Los centros de la FundaciĆ³n Antonio Guerrero incorporan realidad virtual

La realidad virtual se generan mediante la tecnologƭa informƔtica, y consiste en un entorno simulado de escenas y objetos con apariencia real.

Estos ambientes solo se pueden percibir a travƩs del uso de dispositivos especiales como gafas o cascos. Se trata de un avance en auge que estƔ conquistando muchos Ɣmbitos de la vida cotidiana.

Uno de esos escenarios es el de la atenciĆ³n especial. Los proyectores, la pizarra de tiza, los libros de instrucciones, las diapositivas y otros instrumentos estĆ”n cediendo espacio a la tecnologĆ­a. SegĆŗn la FundaciĆ³n Antonio Guerrero, una de ellas es la realidad aumentada.

La realidad virtual se presenta como una actividad esencial en la estimulaciĆ³n sensorial

La FundaciĆ³n Antonio Guerrero es una instituciĆ³n creada en el aƱo 2015, cuyo objetivo es mejorar la calidad de vida de personas con diversidad funcional. Atienden a individuos desde la detecciĆ³n temprana de la condiciĆ³n especial hasta el resto de sus vidas. Lo hacen mediante diversos programas de formaciĆ³n, orientaciĆ³n a la familia, investigaciĆ³n, creaciĆ³n de sinergias y hasta con una agencia de colocaciĆ³n.

Uno de los aspectos mĆ”s importantes de su trabajo es el de la atenciĆ³n presencial. En su incesante bĆŗsqueda de una mayor inclusiĆ³n de este segmento de la poblaciĆ³n, se mantienen alertas ante el surgimiento de nuevas herramientas tecnolĆ³gicas. Por eso, han colocado especial atenciĆ³n a la realidad virtual y su uso en los centros de la fundaciĆ³n.

Los representantes de la organizaciĆ³n seƱalan que la realidad virtual permite explorar y recrear experiencias inmersivas y multisensoriales en personas con diversidad funcional. La estimulaciĆ³n de los sentidos hace posible un mejor desarrollo y aprovechamiento de las capacidades del individuo. Por esa razĆ³n, es un recurso que estĆ”n utilizando en sus centros ubicados en MĆ”laga y Sevilla.

ĀæQuĆ© hacen en los centros de la FundaciĆ³n Antonio Guerrero?

Los representantes de la fundaciĆ³n detallaron que en los centros vienen desarrollando diversas actividades para atender a la poblaciĆ³n con diversidad funcional. Cuentan con gabinetes de terapia, salas para atenciĆ³n a las familias, de fisioterapia y psicomotricidad. En el centro ubicado en MĆ”laga, disponen incluso de una piscina para sesiones de hidroterapias.

Uno de los ambientes mƔs importantes de estos centros de la sala multisensorial, cuyo objetivo es precisamente estimular los sentidos. En esta tarea, la realidad virtual juega ahora un papel preponderante. Afirman que una de las mayores ventajas se aplica al aspecto emocional de la persona. Al estimular ciertas sensaciones en el individuo, se avivan sus sentidos y habilidades.

Todo ello permite un proceso de aprendizaje y adaptaciĆ³n mĆ”s rĆ”pido y efectivo. Para el equipo de la fundaciĆ³n Antonio Guerrero, esto es esencial para incrementar la posibilidad de estas personas y establecer relaciones sociales con su entorno. AƱaden que esa posibilidad es fundamental para facilitar su proceso de inclusiĆ³n, que es uno de los objetivos prioritarios de esta organizaciĆ³n.

Los centros de la FundaciĆ³n Antonio Guerrero incorporan realidad virtual Los centros de la Fundacion Antonio Guerrero incorporan realidad virtual