Madrid aspira a ser un referente para la industria del videojuego

La industria del videojuego es un sector al alza que movilizรณ casi 2.000 millones de euros en Espaรฑa durante el 2019. Por ello, el Ayuntamiento de Madrid busca la fรณrmula para convertirse en una capital referente para esta nueva forma de entretenimiento.

En los Planes de Recuperaciรณn, Transformaciรณn y Resilencia presentados por el Ayuntamiento de Madrid, existe un apartado dirigido a ello. Parte de los 4.000 millones que espera recibir la capital estarรกn destinados a fomentar esta industria.

‘MADRID AUDIOVISUAL Y DEL VIDEOJUEGO’

La iniciativa del Ayuntamiento de Madrid integra toda la cadena de valor del sector. ‘Madrid Audiovisual y del Videojuego’ busca crear un Hub audiovisual en la capital.

Este pretende dotar al sector de las mรกs avanzadas infraestructuras tecnolรณgicas al servicio de la producciรณn audiovisual. Esto serรก una apuesta seria por el talento y la competitividad de las empresas.

Otro de los grandes proyectos serรก la creaciรณn de un Centro de eSports. Este estadio dedicado a las competiciones de videojuegos podrรญa albergar grandes celebraciones de actividades recurrentes y relevantes en el sector a nivel mundial.

Todo esto estarรญa integrado en un Campus de la industria del videojuego con sede en Madrid. De esta manera, la capital se convertirรญa en un referente mundial en esta incipiente industria del videojuego.

LA CASA DE CAMPO, EL EPICENTRO DEL MUNDO DEL VIDEOJUEGO.

La vicealcaldesa de Madrid, Begoรฑa Villacรญs, ha presentado el Clรบster del Videojuego de Madrid que se instalarรก en los pabellones de la Casa de Campo.

Gracias a este, en Madrid se ubicarรก el mayor Campus del Videojuego en Europa. Se pretende que este funcione a pleno rendimiento en 2022.

El รrea de Economรญa, Innovaciรณn y Empleo del Ayuntamiento de Madrid pretende con este proyecto promover esta nueva industria del videojuego. Ademรกs, espera que este impulso implique la creaciรณn de nuevas empresas y puestos de trabajos para los madrileรฑos.

Begoรฑa Villacรญs ha querido recalcar que la industria del videojuego fomenta “el empleo del futuro”, pues requiere “creatividad, deducciรณn, inteligencia y empatรญa”. La vicealcaldesa ha puntualizado que este serรก “el sector que va a mandar en los prรณximos aรฑos”.

LA POTENTE INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO

Es una realidad que la industria del videojuego es un sector al alza. Solo Madrid concentra el 33% de la facturaciรณn total de este sector en Espaรฑa.

Espaรฑa ha facturado 1.747 millones de euros en 2020. Esto se traduce en un 18% mรกs que en 2019. Todo ello inmersos en una gran crisis mundial ocasionada por la pandemia.

En lo referido al empleo, la industria del videojuego ha generado en este paรญs “mรกs de 9.000 empleos directos y mรกs de 23.000 indirectos. En cifras, el impacto en la economรญa es de 3.577 millones de euros.

Los Acuerdos de la Villa ya incluyeron un proyecto para impulsar este sector dentro de la capital. La presentaciรณn del Plan de Recuperaciรณn confirma la apuesta del ayuntamiento madrileรฑo por este sector estratรฉgico.